Công cụ miễn phí trong trình duyệt dành cho người tự chế tác lót giày · không cần đăng ký

Đổi kích thước, nới rộng và cắt ngắn STL lót giày của bạn. Giữ lại phần hình học bạn cần. In ra lót giày vừa vặn như bạn muốn.

Mở STL có thể in hoặc OBJ dạng lưới, tách cặp lót giày, sửa đơn vị inch hoặc centimét, đặt kích thước chính xác, tăng chiều rộng có kiểm soát hoặc cắt lót giày nguyên chiều dài xuống còn 3/4. Mô hình luôn ở trong trình duyệt của bạn.

Xuất STL miễn phí Không cần tài khoản Xử lý cục bộ
Một miếng lót giày TPU màu tươi đang được in 3D trên máy in FDM để bàn
THIẾT LẬP SẴN CHO LÓT GIÀYNới rộng +2 / +4 / +6 · cắt 3/4
MỌI MÔ HÌNH CÓ THỂ INĐổi kích thước · xoay · tách STL/OBJ

Step 1 Ergono3D pair splitter

Separate a pair into two models.

Upload one STL or OBJ containing two disconnected insoles. Each model stays unchanged—no cutting plane and no new cap.

Best for two similar separate models · stays on this device

PAIR STL → TWO MODELS Keep each insole whole.

Disconnected bodies are separated directly, so the original surfaces and details stay intact.

Step 2 Scale / Wide / Cut

Edit one model below.

Choose either separated model above, or open any single STL or OBJ here. Wide and 3/4 remain tuned for insoles.

Demo model ready
Drag to orbit · scroll to zoom
Length—
Width—
Height—
Triangles—
ChangeOriginal
Binary STL · millimetres

Từ mô hình đã tải xuống đến phần mềm cắt lớp

Cách đổi kích thước hoặc cắt STL lót giày để in 3D.

Chỉ dùng những thao tác mô hình của bạn cần. Không gian làm việc miễn phí giữ lại bản gốc để bạn có thể đặt lại, rồi xuất một STL nhị phân mới theo đơn vị milimét.

  1. 01

    Mở một mô hình — hoặc tách một cặp

    Dùng công cụ tách cặp khi một file chứa hai lót giày không nối với nhau. Nếu không, hãy mở trực tiếp một STL hoặc OBJ trong không gian làm việc.

  2. 02

    Xác nhận đơn vị và kích thước sau cùng

    File STL không lưu đơn vị. Chuyển inch hoặc centimét sang milimét, rồi nhập chiều dài, chiều rộng hoặc chiều cao đích. Giữ “Khóa tỷ lệ” bật để đổi kích thước theo tỷ lệ.

  3. 03

    Điều chỉnh chiều rộng hoặc chọn cách cắt ngắn

    Dùng “Nới rộng” để tăng chiều rộng dần dần, tập trung ở phần trước bàn chân; dùng thiết lập 3/4 để cắt nhanh và giữ lại phần phía gót; hoặc đặt mặt phẳng cắt tùy chỉnh để có kết quả khác.

  4. 04

    Xuất và kiểm tra trước khi in

    Tải xuống STL đã chỉnh sửa, mở trong phần mềm cắt lớp và kiểm tra hướng, tỷ lệ cùng tính toàn vẹn của lưới mô hình. Sau đó dùng hướng dẫn in lót giày TPU để thiết lập in.

Ergono3D Wide

Nới rộng STL lót giày mà không đổi tỷ lệ mọi phần như nhau.

Đổi tỷ lệ chiều rộng đồng đều làm phần gót, vòm chân, phần trước bàn chân và ngón chân rộng ra theo cùng một tỷ lệ. “Nới rộng” áp dụng mức thay đổi tăng dần và giữ nguyên chiều dài cùng chiều cao của mô hình.

/ 01Phân tích

Nhận diện gót và ngón chân

Công cụ xác định trục dài, phần gót hẹp hơn và đường tâm cục bộ của lót giày từ hình học lưới mô hình.

/ 02Nới rộng

Chuyển tiếp mượt mức thay đổi chiều rộng

Gót thay đổi ít nhất. Chiều rộng tăng thêm lớn dần qua vòm chân, đạt mức tối đa ở phần trước bàn chân rồi giảm dần về phía ngón chân.

/ 03Giữ nguyên

Giữ nguyên chiều dài và độ dày

Đường tâm, tổng chiều dài và biên dạng theo chiều cao được giữ nguyên, trong khi lưới mô hình có thể in vẫn liền khối.

Sáu cách chỉnh sửa mô hình thường dùng

Chuẩn bị STL lót giày mà không cần quay lại CAD.

Mỗi thao tác đều là tùy chọn. Bắt đầu với mô hình của bạn, thực hiện thay đổi nhỏ nhất phù hợp với mục đích, rồi xuất mà không cần tài khoản và không có hình mờ.

A + B

Tách file chứa cặp lót giày

Tách hai khối lót giày không nối với nhau và tải xuống từng lưới mô hình gốc dưới dạng một STL riêng.

254.0 mm

Đổi kích thước theo số đo chính xác

Nhập chiều dài, chiều rộng hoặc chiều cao sau cùng, với chế độ đổi kích thước theo tỷ lệ được bật hoặc tắt.

in → mm

Sửa đơn vị STL không khớp

Chuyển mô hình dùng inch, centimét hoặc mét sang milimét, đơn vị mà hầu hết phần mềm cắt lớp sử dụng.

+2 / +4 / +6

Nới rộng lót giày theo mức tăng dần

Tăng chiều rộng nhiều nhất ở phần trước bàn chân, rồi giảm dần mức tăng về phía gót và ngón chân.

¾

Tạo lót giày dài ba phần tư

Giữ lại 75% phía gót, bỏ 25% phía ngón chân và bịt kín mép mới để xuất.

A / B

Tạo đường cắt theo mặt phẳng tùy chỉnh

Di chuyển, xoay và nghiêng mặt phẳng cắt, rồi giữ một phần kín hoặc tải xuống cả hai phần STL.

Tiếp tục chế tác

Các bước tiếp theo hữu ích cho dự án lót giày có thể in.

Không gian làm việc chỉnh sửa lưới mô hình có sẵn. Những tài liệu Ergono3D chuyên biệt này hướng dẫn các bước trước và sau khi làm việc với STL.

01 · THIẾT KẾ

Bạn cần STL lót giày để bắt đầu?

Tạo hình học lót giày có thể tùy chỉnh trong Ergono3D, rồi dùng không gian làm việc miễn phí này mỗi khi cần đổi nhanh kích thước, tạo phiên bản nới rộng hoặc cắt ngắn.

Khám phá Bộ tạo STL lót giày tùy chỉnh
02 · IN

Tinh chỉnh bản in TPU.

Kiểm tra hướng in, cấu trúc đỡ khi in, thành vỏ, phần điền đầy và các thiết lập TPU thực tế trước khi gửi mô hình đã chỉnh sửa đến máy in.

Đọc hướng dẫn in TPU

Bạn mới bắt đầu? Xem quy trình Ergono3D dành cho người tự chế tác để có cái nhìn tổng quan hơn.

Quyền riêng tư được bảo vệ ngay từ thiết kế

Mô hình của bạn vẫn thuộc về bạn.

File được đọc vào bộ nhớ trình duyệt và xử lý bằng WebGL trên thiết bị của bạn. Không tải mô hình lên, không cần tài khoản, không có hình mờ và không tạo bản sao trên máy chủ.

Trước khi xuất

Một vài chi tiết hữu ích.

/ Q-01Tôi có thể mở những file nào?
File STL nhị phân hoặc ASCII và file OBJ dạng lưới. Vật liệu và họa tiết bề mặt (texture) bị bỏ qua vì đầu ra là STL nhị phân có thể in. Để trình duyệt hoạt động ổn định, hãy dùng file dưới 100 MB và khoảng một triệu tam giác trở xuống.
/ Q-02Tôi có thể đổi kích thước STL lót giày theo chiều dài chính xác không?
Có. Nhập chiều dài sau cùng bằng milimét khi “Khóa tỷ lệ” đang bật để đổi kích thước toàn bộ mô hình theo tỷ lệ. Chỉ tắt “Khóa tỷ lệ” khi bạn chủ ý muốn thay đổi riêng một trục.
/ Q-03Làm thế nào để chuyển STL từ inch hoặc centimét sang milimét?
Chọn đơn vị gốc trong mục “Đơn vị nguồn”. Công cụ chuyển đổi inch, centimét hoặc mét sang milimét và xuất STL nhị phân sẵn sàng cho quy trình cắt lớp dùng đơn vị milimét.
/ Q-04“Nới rộng” khác gì với đổi tỷ lệ chiều rộng?
Đổi tỷ lệ chiều rộng áp dụng cùng một hệ số cho mọi điểm, nên gót và vòm chân rộng ra theo cùng tỷ lệ với phần trước bàn chân. Ergono3D Wide tăng một lượng chiều rộng xác định ở phần trước bàn chân, giảm dần mức tăng về phía gót và ngón chân, đồng thời giữ nguyên tâm của từng tiết diện.
/ Q-05Thiết lập 3/4 cắt ở đâu?
Công cụ so sánh hai đầu, xác định đầu hẹp hơn là gót, giữ lại 75% phía gót và bỏ 25% phía ngón chân. Nếu công cụ nhận diện ngược mô hình, hãy dùng “Đổi hướng gót / ngón chân”. Để cắt ở vị trí khác, hãy dùng các điều khiển vị trí và góc tùy chỉnh.
/ Q-06Kết quả cắt có luôn kín nước không?
Công cụ cắt bịt kín các vòng biên liền mạch bằng một mặt phẳng. Mô hình nguồn có lưới manifold và kín nước thường cho kết quả kín nước. Các phần tự giao nhau, cạnh hở hoặc tam giác quá mỏng trong mô hình nguồn cũng có thể xuất hiện trong kết quả, vì vậy hãy chạy chức năng kiểm tra lưới mô hình của phần mềm cắt lớp trước khi in.

Bạn đã sẵn sàng thiết kế, thay vì chỉ chỉnh sửa?

Tạo hình học lót giày trong Ergono3D.

Bắt đầu với lót giày có thể tùy chỉnh và sẵn sàng để in, rồi điều chỉnh kích thước, phần đỡ vòm chân, phần ôm gót, chêm nghiêng (posting), thành bên và cấu trúc lưới. Không gian làm việc Scale & Cut này luôn miễn phí cho các file bạn xuất từ Ergono3D — cũng như các file STL hoặc OBJ tương thích khác.