Part A
—
Công cụ miễn phí trong trình duyệt dành cho người tự chế tác lót giày · không cần đăng ký
Mở STL có thể in hoặc OBJ dạng lưới, tách cặp lót giày, sửa đơn vị inch hoặc centimét, đặt kích thước chính xác, tăng chiều rộng có kiểm soát hoặc cắt lót giày nguyên chiều dài xuống còn 3/4. Mô hình luôn ở trong trình duyệt của bạn.
Step 1 Ergono3D pair splitter
Upload one STL or OBJ containing two disconnected insoles. Each model stays unchanged—no cutting plane and no new cap.
Best for two similar separate models · stays on this device
Disconnected bodies are separated directly, so the original surfaces and details stay intact.
—
—
A / B describe file position, not anatomical left / right.
Step 2 Scale / Wide / Cut
Choose either separated model above, or open any single STL or OBJ here. Wide and 3/4 remain tuned for insoles.
Từ mô hình đã tải xuống đến phần mềm cắt lớp
Chỉ dùng những thao tác mô hình của bạn cần. Không gian làm việc miễn phí giữ lại bản gốc để bạn có thể đặt lại, rồi xuất một STL nhị phân mới theo đơn vị milimét.
Dùng công cụ tách cặp khi một file chứa hai lót giày không nối với nhau. Nếu không, hãy mở trực tiếp một STL hoặc OBJ trong không gian làm việc.
File STL không lưu đơn vị. Chuyển inch hoặc centimét sang milimét, rồi nhập chiều dài, chiều rộng hoặc chiều cao đích. Giữ “Khóa tỷ lệ” bật để đổi kích thước theo tỷ lệ.
Dùng “Nới rộng” để tăng chiều rộng dần dần, tập trung ở phần trước bàn chân; dùng thiết lập 3/4 để cắt nhanh và giữ lại phần phía gót; hoặc đặt mặt phẳng cắt tùy chỉnh để có kết quả khác.
Tải xuống STL đã chỉnh sửa, mở trong phần mềm cắt lớp và kiểm tra hướng, tỷ lệ cùng tính toàn vẹn của lưới mô hình. Sau đó dùng hướng dẫn in lót giày TPU để thiết lập in.
Bạn vẫn đang chọn vật liệu?
So sánh các khoảng độ cứng Shore thực tế trước khi chọn sợi nhựa và thiết lập in.
Ergono3D Wide
Đổi tỷ lệ chiều rộng đồng đều làm phần gót, vòm chân, phần trước bàn chân và ngón chân rộng ra theo cùng một tỷ lệ. “Nới rộng” áp dụng mức thay đổi tăng dần và giữ nguyên chiều dài cùng chiều cao của mô hình.
/ 01Phân tích
Công cụ xác định trục dài, phần gót hẹp hơn và đường tâm cục bộ của lót giày từ hình học lưới mô hình.
/ 02Nới rộng
Gót thay đổi ít nhất. Chiều rộng tăng thêm lớn dần qua vòm chân, đạt mức tối đa ở phần trước bàn chân rồi giảm dần về phía ngón chân.
/ 03Giữ nguyên
Đường tâm, tổng chiều dài và biên dạng theo chiều cao được giữ nguyên, trong khi lưới mô hình có thể in vẫn liền khối.
Sáu cách chỉnh sửa mô hình thường dùng
Mỗi thao tác đều là tùy chọn. Bắt đầu với mô hình của bạn, thực hiện thay đổi nhỏ nhất phù hợp với mục đích, rồi xuất mà không cần tài khoản và không có hình mờ.
Tách hai khối lót giày không nối với nhau và tải xuống từng lưới mô hình gốc dưới dạng một STL riêng.
Nhập chiều dài, chiều rộng hoặc chiều cao sau cùng, với chế độ đổi kích thước theo tỷ lệ được bật hoặc tắt.
Chuyển mô hình dùng inch, centimét hoặc mét sang milimét, đơn vị mà hầu hết phần mềm cắt lớp sử dụng.
Tăng chiều rộng nhiều nhất ở phần trước bàn chân, rồi giảm dần mức tăng về phía gót và ngón chân.
Giữ lại 75% phía gót, bỏ 25% phía ngón chân và bịt kín mép mới để xuất.
Di chuyển, xoay và nghiêng mặt phẳng cắt, rồi giữ một phần kín hoặc tải xuống cả hai phần STL.
Tiếp tục chế tác
Không gian làm việc chỉnh sửa lưới mô hình có sẵn. Những tài liệu Ergono3D chuyên biệt này hướng dẫn các bước trước và sau khi làm việc với STL.
Tạo hình học lót giày có thể tùy chỉnh trong Ergono3D, rồi dùng không gian làm việc miễn phí này mỗi khi cần đổi nhanh kích thước, tạo phiên bản nới rộng hoặc cắt ngắn.
Khám phá Bộ tạo STL lót giày tùy chỉnhKiểm tra hướng in, cấu trúc đỡ khi in, thành vỏ, phần điền đầy và các thiết lập TPU thực tế trước khi gửi mô hình đã chỉnh sửa đến máy in.
Đọc hướng dẫn in TPUĐi từ đo chân và chọn mô hình đến cắt lớp, in và kiểm tra kết quả khi đặt trong giày.
Đọc hướng dẫn tự chế tác lót giàyBạn mới bắt đầu? Xem quy trình Ergono3D dành cho người tự chế tác để có cái nhìn tổng quan hơn.
Quyền riêng tư được bảo vệ ngay từ thiết kế
File được đọc vào bộ nhớ trình duyệt và xử lý bằng WebGL trên thiết bị của bạn. Không tải mô hình lên, không cần tài khoản, không có hình mờ và không tạo bản sao trên máy chủ.
Trước khi xuất
Bạn đã sẵn sàng thiết kế, thay vì chỉ chỉnh sửa?
Bắt đầu với lót giày có thể tùy chỉnh và sẵn sàng để in, rồi điều chỉnh kích thước, phần đỡ vòm chân, phần ôm gót, chêm nghiêng (posting), thành bên và cấu trúc lưới. Không gian làm việc Scale & Cut này luôn miễn phí cho các file bạn xuất từ Ergono3D — cũng như các file STL hoặc OBJ tương thích khác.