面向鞋墊創客的免費瀏覽器工具 · 無需註冊

調整尺寸、加寬並裁切你的鞋墊 STL。保留需要的幾何形狀,列印想要的貼合效果。

開啟可列印的 STL 或網格 OBJ,拆分成對鞋墊、修正英吋或公分單位、設定精確尺寸、依指定幅度加寬,或將全長鞋墊裁切為 3/4 長度。模型始終留在瀏覽器中。

免費匯出 STL 無需帳號 本機處理
桌上型 FDM 印表機正在 3D 列印色彩鮮豔的 TPU 鞋墊
鞋墊預設加寬 +2 / +4 / +6 · 3/4 裁切
任何可列印的模型縮放 · 旋轉 · 分出 STL/OBJ

Step 1 Ergono3D pair splitter

Separate a pair into two models.

Upload one STL or OBJ containing two disconnected insoles. Each model stays unchanged—no cutting plane and no new cap.

Best for two similar separate models · stays on this device

PAIR STL → TWO MODELS Keep each insole whole.

Disconnected bodies are separated directly, so the original surfaces and details stay intact.

Step 2 Scale / Wide / Cut

Edit one model below.

Choose either separated model above, or open any single STL or OBJ here. Wide and 3/4 remain tuned for insoles.

Demo model ready
Drag to orbit · scroll to zoom
Length—
Width—
Height—
Triangles—
ChangeOriginal
Binary STL · millimetres

從下載模型到切片軟體

如何調整或裁切用於 3D 列印的鞋墊 STL

只使用模型所需的操作。免費工作台會保留原始幾何,方便隨時重設,並以毫米為單位匯出新的二進位 STL。

  1. 01

    開啟單一模型,或拆分成對模型

    若一個檔案包含兩個互不連接的鞋墊,請使用配對拆分功能;否則可直接在工作台中開啟單一 STL 或 OBJ。

  2. 02

    確認單位與成品尺寸

    STL 檔案本身不記錄單位。先將英吋或公分換算為毫米,再輸入目標長度、寬度或高度;保持比例鎖定即可等比調整尺寸。

  3. 03

    調整寬度或選擇裁切方式

    使用「加寬」可漸進調整前掌寬度;使用 3/4 預設可快速保留後跟側;也可定位自訂切割平面取得其他裁切結果。

  4. 04

    匯出並在列印前檢查

    下載編輯後的 STL,在切片軟體中開啟,檢查方向、縮放比例及網格完整性。接著參照 TPU 鞋墊 列印 指南進行列印設定。

Ergono3D 漸進加寬

加寬鞋墊 STL,無需對所有部位進行相同幅度的縮放。

按統一比例縮放寬度時,後跟、足弓、前足與腳趾區域都會以相同比例加寬。「加寬」功能則在保留模型長度與高度的同時,沿鞋墊漸進改變加寬幅度。

/ 01讀取

識別後跟與腳趾方向

工具會根據網格幾何識別鞋墊長軸、較窄的後跟端和局部中心線。

/ 02擴展

平滑過渡寬度變化

後跟的變化最小。增加的寬度從足弓處逐漸增大,在前足達到最大,再往腳趾方向逐漸減少。

/ 03保留

保持長度和厚度

中心線、總長度與垂直輪廓維持不變,可列印網格也保持連通。

6 種常用模型修正

無需返回 CAD,即可處理鞋墊 STL。

每項操作均可按需使用。匯入自己的模型,只做必要修改,即可直接匯出;無需註冊,也不會加入浮水印。

A + B

拆分成對鞋墊檔案

將兩個互不連接的鞋墊網格體拆開,並分別下載為獨立的 STL。

254.0 mm

調整到精確尺寸

輸入成品長度、寬度或高度,可選擇等比縮放,也可關閉比例鎖定後個別調整。

in → mm

修正 STL 單位不符

將以英吋、公分或公尺建模的檔案轉換為多數切片軟體使用的毫米單位。

+2 / +4 / +6

漸進式加寬鞋墊

主要增加前掌寬度,並向後跟和腳趾方向平滑減小變化量。

¾

製作 3/4 長度鞋墊

保留後跟側 75%,移除腳趾側 25%,並封閉新的切口邊緣後匯出。

A / B

使用自訂平面裁切

移動、旋轉並傾斜切割平面,然後保留任一封閉部分,或下載兩個 STL 部分。

繼續做

可列印鞋墊專案的實用後續步驟。

工作台用來編輯現有網格。以下 Ergono3D 專題資源涵蓋 STL 檔案產生前及後續處理的步驟。

01 設計

需要一個鞋墊 STL 作為起點?

在 Ergono3D 中建立可調整參數的鞋墊幾何模型;需要快速調整尺寸、製作加寬版本或裁切時,隨時使用這個免費工作台。

了解鞋墊 STL 產生器
02 · 列印

調整好 TPU 列印參數。

將編輯後的模型送至印表機前,檢查列印方向、支撐、壁、填充,以及適用的 TPU 列印設定。

閱讀 TPU 列印指南
03 · 迭代

遵循完整的DIY工作流程。

從量測、選擇模型開始,接著切片、列印,最後將成品放入鞋內檢查效果,逐步完成整個流程。

閱讀 DIY 鞋墊指南

剛接觸這套流程?可以參閱 Ergono3D 創客工作流程,了解更完整的概況。

隱私優先設計

你的模型始終屬於你。

檔案僅載入瀏覽器記憶體,並透過裝置上的 WebGL 處理。模型不會上傳;無需帳號,不加入浮水印,也不會在伺服器端保留副本。

匯出前請先檢查

幾個有用的細節。

/ Q-01可以開啟哪些檔案?
支援二進位或 ASCII STL,以及網格形式的 OBJ 檔案。輸出格式為可列印的二進位 STL,因此不保留材質與紋理。為維持瀏覽器運作穩定,建議檔案小於 100 MB,三角面數量控制在約 1,000,000 個以內。
/ Q-02可以把鞋墊 STL 調整到精確長度嗎?
可以。開啟「鎖定比例」,再以毫米輸入所需的成品長度,即可等比例調整整個模型。只有確實需要單獨變更某個軸的尺寸時,才關閉「鎖定比例」。
/ Q-03如何將 STL 的英吋或公分單位轉換為毫米?
在「來源單位」中選擇模型原本的單位。工具會將英吋、公分或公尺轉換為毫米,並匯出二進位 STL,供以毫米為單位的切片流程使用。
/ Q-04「加寬」與直接縮放寬度有何不同?
寬度縮放會將每個點在寬度方向的座標乘以同一個係數,因此後跟與足弓的加寬比例和前足相同。Ergono3D 的「加寬」功能會在前足附近增加指定寬度,朝後跟與腳趾方向逐漸減少增量,同時保留各截面的中心位置。
/ Q-053/4 預設會在哪裡切割?
工具會比較模型兩端,將較窄的一端辨識為後跟,保留靠後跟的 75%,移除靠腳趾的 25%。如果辨識方向相反,請使用「交換後跟/腳趾方向」。若需要不同的裁切線,請使用自訂位置與角度控制項。
/ Q-06切割後的模型一定水密嗎?
切割模組會以平面封蓋封閉完整的邊界環。若來源模型為流形且水密,通常也會得到水密的結果。來源模型中的自相交、開放邊或極薄三角面也可能保留在結果中,因此列印前請先用切片軟體檢查網格。

不只編輯,也想開始設計鞋墊?

在 Ergono3D 中創建鞋墊幾何。

從可設定、可直接列印的鞋墊開始,調整尺寸、足弓、後跟杯、楔形調整、翼緣和晶格。Scale & Cut 對 Ergono3D 匯出的檔案及其他相容的 STL 或 OBJ 檔案均免費開放。